Cookie Clicker 2

Cookie Clicker 2

4 078 parties
5.00 (4 votes)
Mis à jour le

Cookie Clicker 2 est la suite du jeu qui a pour ainsi dire défini le genre idle, et la boucle est exactement aussi simple qu’elle en a l’air : cliquez sur un cookie géant, gagnez des cookies, dépensez-les dans des choses qui cuisent d’autres cookies à votre place. Au début, vous tapotez pour des cookies à l’unité. Une heure plus tard, vous possédez des fermes, des usines et une petite armée de mamies qui produisent des milliers d’unités par seconde pendant que vous touchez à peine la souris. Ce basculement du clic actif à la contemplation d’un empire qui tourne tout seul, c’est tout l’attrait du jeu, et ça marche aussi bien sur une pause de cinq minutes que sur un après-midi que vous comptiez consacrer à autre chose.

Une partie de Cookie Clicker 2 montrant le cookie géant et le panneau d'améliorations

Cookie Clicker 2 est un jeu idle gratuit dans le navigateur qui reprend la formule classique de la cuisson de cookies et la structure en une progression longue et lisible. Le jeu se découpe approximativement en quatre phases — début de partie, milieu de partie, fin de partie et ascension — et ce qu’il faut acheter change au fil de votre avancée. Au début, vous cliquez sans arrêt ; au milieu de partie, vos bâtiments font l’essentiel du travail et vous passez surtout pour réinvestir.

Deux choses le distinguent de la foule des jeux de cookies. D’abord, les chiffres sont d’une transparence inhabituelle : les coûts des bâtiments et les taux de production sont exposés assez clairement pour que vous puissiez faire un vrai calcul de coût par cookie sur chaque achat, ce qui transforme le magasinage en un authentique casse-tête d’optimisation. Ensuite, le système de prestige par ascension donne un arc de long terme à cette boucle sans fin — réinitialiser votre progression contre des points de prestige qui rendent chaque partie suivante plus rapide et plus généreuse. Si vous n’avez jamais appuyé sur cette détente dans un jeu idle, c’est un bon endroit pour comprendre pourquoi les joueurs en raffolent.

Le jeu est gratuit dans votre navigateur, ici même sur clickergames.io, sans téléchargement, sans inscription et sans publicité pour interrompre votre fournée. Il existe aussi des versions mobiles sur le Google Play Store et l’Apple App Store, une version PC gratuite sur Steam, et une extension pour navigateur Chrome qui permet de jouer hors ligne.

Tout commence par le gros cookie au centre de l’écran. Cliquez dessus (ou appuyez dessus sur mobile) et vous gagnez votre premier cookie. Voilà tout le schéma de contrôle : cliquez pour cuire, puis dépensez votre fournée dans le panneau d’améliorations.

Vos cookies achètent deux sortes d’aide :

  • Curseurs — des pointeurs automatisés qui cliquent le cookie à votre place.
  • Bâtiments — mamies, fermes, mines et usines qui cuisent des cookies automatiquement, sans le moindre clic.

À mesure que vos totaux grimpent, vous débloquez des améliorations qui rendent vos clics comme vos bâtiments plus efficaces. Vos objectifs de première session sont simples : cliquer assez pour vous offrir un curseur et quelques mamies, lancer la production automatique, et réinvestir chaque tas de cookies dès qu’un bon achat est disponible. Dans le premier quart d’heure, vous devriez déjà sentir l’équilibre basculer — voir l’indicateur de cookies par seconde dépasser votre propre cadence de clic, c’est le signe que l’empire prend le travail en main.

Contrôles

  • Souris (clic gauche) — cliquez sur le cookie géant pour cuire ; cliquez sur les entrées du panneau d’améliorations pour les acheter.
  • Appui — sur téléphone et tablette, l’appui fait tout ce que fait la souris. Un doigt suffit à diriger tout l’empire.

Début de partie

Le début de partie consiste à convertir le travail du doigt en revenus automatiques aussi vite que possible. Faites le calcul du coût par cookie/seconde avant d’acheter : un curseur coûte 27 cookies et produit 1 cookie toutes les 10 secondes — soit 270 cookies pour 1 cookie/seconde. Une mamie coûte 115 cookies pour 1 cookie par seconde plein. Une ferme coûte 1 100 cookies pour 8 par seconde, à peu près 137 cookies par cookie/seconde. Au début, la mamie est de loin la meilleure affaire.

L’ordre de construction éprouvé : prenez d’abord 1 curseur et 5 mamies, puis poussez vers 25 mamies, 15 fermes et 15 mines. Une fois cette base en route, commencez à économiser pour les usines qui vous porteront jusqu’au milieu de partie. Continuez de cliquer pendant tout ce temps — à cette étape, votre doigt représente encore une part significative de la production totale.

Milieu de partie

Dès que vos bâtiments génèrent des milliers de cookies par seconde, le jeu change de nature : laissez-le se jouer tout seul. Éloignez-vous, repassez environ toutes les heures, achetez les améliorations qui donnent le plus gros gain de production, et repartez. La seule règle qui tienne encore, c’est de ne jamais dormir sur un tas de cookies — des cookies qui dorment ne rapportent rien. Si une ferme est devenue bon marché par rapport aux mamies que vous possédez déjà, achetez-la. Réinvestissez toujours au lieu de thésauriser.

C’est aussi le moment où le calcul du coût par CpS compte le plus, parce que le prix des bâtiments monte à chaque achat. La meilleure affaire se déplace en permanence : recalculez avant chaque série de dépenses au lieu de reprendre par défaut ce que vous aviez acheté la dernière fois. Notre guide de stratégie Cookie Clicker creuse précisément ce style d’optimisation.

Fin de partie / Ascension

La fin de partie, c’est le moment où les améliorations coûteuses qui multiplient la production des curseurs et des mamies finissent par payer. Achetez-les et regardez votre compteur de cookies décoller — c’est la phase où la production part à la verticale et où les chiffres du début paraissent pittoresques.

Vient ensuite la grande décision. Après avoir cuit un nombre substantiel de cookies, l’option d’ascension apparaît. Elle réinitialise votre progression mais vous accorde des points de prestige qui rendent chaque partie suivante plus rapide et plus généreuse. La première fois, ça fait mal ; ça en vaut la peine. Les parties post-ascension traversent le début de jeu à un rythme qui fait ressembler le reset à une amélioration plutôt qu’à une perte — l’argumentaire général est exposé dans notre guide prestige et ascension.

Améliorations et progression

La liste d’achats est assez courte pour s’apprendre et assez profonde pour s’optimiser :

AchatCoûtProductionCoût par cookie/seconde
Curseur27 cookies1 cookie toutes les 10 secondes~270
Mamie115 cookies1 cookie par seconde115
Ferme1 100 cookies8 cookies par seconde~137
Minemonte en gamme après les fermespalier suivant de production automatiques’améliore à mesure que tombent les améliorations
Usinela bête de somme du milieu de partiecuisson automatique à grande échellevotre pont vers la fin de partie

Par-dessus les bâtiments se posent des améliorations qui multiplient la production — dont celles de fin de partie qui survitaminent curseurs et mamies — ainsi que des succès et des récompenses à poursuivre pendant que votre empire grandit. Le système d’ascension constitue la couche finale : les points de prestige gagnés au reset accélèrent définitivement vos parties futures, et c’est ce qui transforme un jeu sans fin en une série de parcours toujours plus rapides.

Deux habitudes gardent ce tableau utile. D’abord, souvenez-vous que les chiffres ci-dessus sont des prix d’entrée : le coût de chaque bâtiment augmente à mesure que vous en empilez des exemplaires, si bien qu’une mamie qui était la meilleure affaire à 115 cookies finit par perdre face à une ferme, uniquement à cause de l’inflation des prix. Ensuite, pesez les améliorations à multiplicateur face aux nouveaux bâtiments avant les gros achats : un multiplicateur qui double la production des bâtiments que vous possédez déjà vaut souvent plus qu’une unité supplémentaire de quoi que ce soit, surtout une fois que vous détenez des dizaines de mamies et de curseurs sur lesquels il peut agir.

Points forts

  • La boucle classique de cuisson entre clic et idle, facile à apprendre et difficile à lâcher
  • Curseurs, mamies, fermes, mines et usines qui automatisent la production
  • Des coûts et des taux de production transparents, qui récompensent ceux qui font le calcul
  • Des succès et des récompenses à poursuivre au fil de la croissance de votre empire
  • Un système de prestige par ascension pour une rejouabilité de long terme
  • Entièrement gratuit, sans publicité, sans téléchargement et sans inscription
  • Jouable débloqué à l’école ou au travail sur clickergames.io

Astuces et conseils

  1. Faites le calcul du coût par cookie/seconde. À 115 cookies pour 1 CpS, la mamie bat les ~270 du curseur et les ~137 de la ferme en début de partie. Achetez de la valeur, pas de l’habitude.
  2. Suivez l’ordre de construction du début. 1 curseur et 5 mamies, puis 25 mamies, 15 fermes et 15 mines, puis on économise pour les usines. C’est ce qui lance le moteur le plus vite.
  3. Ne dormez jamais sur un tas de cookies. Des cookies inactifs ne rapportent rien. Si quelque chose dans la liste est bon marché par rapport à vos revenus, achetez-le et laissez-le commencer à se rembourser.
  4. Repassez toutes les heures pendant le milieu de partie. Achetez les plus gros gains de production disponibles, réinvestissez tout, et repartez. Le jeu est conçu pour qu’on le laisse tourner.
  5. Gardez les améliorations à multiplicateur pour la poussée de fin de partie. Les multiplicateurs coûteux de curseurs et de mamies sont ce qui envoie votre compteur à la verticale — c’est le moment de dépenser gros.
  6. Ascensionnez dès qu’on vous le propose. Le reset pique une fois. Les points de prestige rendent chaque partie ultérieure plus rapide, et le jeu est meilleur réparti sur plusieurs ascensions que sur un seul long farm.
  7. Continuez de cliquer tant que vous êtes devant l’écran. La production automatique porte les totaux, mais les clics manuels sont un revenu supplémentaire gratuit dès lors que vous regardez de toute façon.
  • Cookie Clicker — l’original qui a tout déclenché ; jouez-y pour mesurer ce que la suite a raffiné.
  • 0 Cookie Clicker — la version classique de la formule, avec cookies dorés, morceaux de sucre et plus de 500 succès.
  • Capybara Clicker — la même boucle addictive, avec une mascotte bien plus détendue.
  • Candy Clicker — troque les cookies contre des bonbons mais garde intact le rythme cliquer-acheter-automatiser.

Foire aux questions

Oui. Il est gratuit dans votre navigateur sur clickergames.io — pas de compte, pas de téléchargement, pas de paiement.

Non. C’est un jeu sans fin par conception. Le plaisir consiste à voir jusqu’où votre production peut monter et à battre vos propres records, en particulier sur plusieurs parties après ascension. Chaque reset relève le plafond de ce qu’est une « bonne partie », si bien que les joueurs de longue date mesurent leur progression en points de prestige et en vitesse de partie plutôt qu’à une ligne d’arrivée.

Oui. Il existe une extension pour navigateur Chrome qui permet de jouer hors ligne, des versions mobiles sur le Google Play Store et l’Apple App Store, et une version PC gratuite sur Steam. La version navigateur proposée ici fonctionne aussi bien sur ordinateur que sur mobile.

Puis-je y jouer débloqué à l’école ?

Oui. Cookie Clicker 2 tourne débloqué sur clickergames.io : il fonctionne donc à l’école, au travail ou sur des réseaux restreints, sans avoir à chercher des sites miroirs.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Comme pour la plupart des clickers de navigateur, la progression est sauvegardée dans votre navigateur sur cet appareil. Jouez dans le même navigateur sur le même appareil pour conserver votre empire d’une session à l’autre.

Quand faut-il ascensionner la première fois ?

Dès que vous avez cuit un nombre substantiel de cookies et que l’option apparaît, prenez-la plutôt que de continuer à farmer. Les points de prestige accélèrent définitivement vos parties futures : une première ascension précoce se rembourse généralement très vite.

Vous aimerez aussi