Cookie Clicker 2

Cookie Clicker 2

4 078 запусков
5.00 (4 голосов)
Обновлено

Cookie Clicker 2 — продолжение игры, которая, по сути, и определила жанр idle, и цикл здесь ровно такой простой, каким кажется: кликаешь по гигантскому печенью, зарабатываешь печенье, тратишь его на то, что печёт печенье за тебя. Сначала вы тапаете ради одной печеньки. Через час у вас фермы, фабрики и небольшая армия бабушек, производящая тысячи в секунду, пока вы едва трогаете мышь. Весь смысл — в этом переходе от активных кликов к наблюдению за империей, которая работает сама, и он одинаково хорошо заходит и в пятиминутный перерыв, и на целый день, который вы собирались потратить на что-то другое.

Геймплей Cookie Clicker 2: гигантское печенье и панель улучшений

Cookie Clicker 2 — бесплатная браузерная idle-игра, которая берёт классическую формулу выпечки печенья и укладывает её в понятный длинный прогресс. Игра условно делится на четыре фазы — ранняя игра, середина, поздняя игра и Вознесение, — и то, что стоит покупать, меняется по мере продвижения. В начале вы кликаете безостановочно; к середине основную работу делают здания, а вы заходите в основном чтобы реинвестировать.

От толпы печеньковых игр её отличают две вещи. Во-первых, необычная прозрачность чисел: цены зданий и скорость производства расписаны достаточно ясно, чтобы по каждой покупке можно было честно посчитать цену за печенье, и шопинг превращается в настоящую задачу оптимизации. Во-вторых, система престижа «Вознесение» придаёт бесконечному циклу долгую дугу — вы сбрасываете прогресс ради очков престижа, которые делают каждый следующий забег быстрее и щедрее. Если вы ни разу не жали на этот рычаг в idle-игре, здесь хорошее место, чтобы понять, за что игроки его любят.

Игра работает бесплатно в браузере прямо здесь, на clickergames.io, без скачиваний, без входа в аккаунт и без рекламы, прерывающей выпечку. Есть также мобильные версии в Google Play Store и Apple App Store, бесплатная версия для ПК в Steam и расширение для Chrome, позволяющее играть офлайн.

Всё начинается с большого печенья посреди экрана. Кликните по нему (или тапните на телефоне) — и получите первую печеньку. Вот и вся схема управления: кликайте, чтобы печь, а потом тратьте испечённое в панели улучшений.

Печенье покупает вам два вида помощи:

  • Курсоры — автоматические указатели, которые кликают по печенью за вас.
  • Здания — бабушки, фермы, шахты и фабрики, которые пекут печенье сами, без всяких кликов.

По мере роста счёта открываются улучшения, делающие эффективнее и ваши клики, и ваши здания. Цели на первую сессию простые: накликать на курсор и несколько бабушек, запустить автоматическое производство и реинвестировать каждую кучу печенья, как только появляется хорошая покупка. Уже за первую четверть часа вы почувствуете, как смещается баланс: показатель печенья в секунду подкрадывается к вашей собственной скорости кликов — это и есть знак, что империя перебирает работу на себя.

Управление

  • Мышь (левый клик) — кликайте по гигантскому печенью, чтобы печь; кликайте по пунктам в панели улучшений, чтобы покупать.
  • Касание — на телефонах и планшетах тап делает всё то же, что и мышь. Одним пальцем управляется вся империя.

Ранняя игра

Ранняя игра — про то, чтобы как можно быстрее перевести работу пальца в автоматический доход. Считайте цену за печенье в секунду до покупки: курсор стоит 27 печений и производит 1 печенье каждые 10 секунд — это 270 печений за 1 печенье/сек. Бабушка стоит 115 печений за целое 1 печенье в секунду. Ферма стоит 1 100 за 8 в секунду, то есть примерно 137 печений за печенье/сек. На раннем этапе бабушка — очевидно лучшая сделка.

Проверенный порядок покупок: сперва 1 курсор и 5 бабушек, затем движение к 25 бабушкам, 15 фермам и 15 шахтам. Когда эта база заработает, начинайте копить на фабрики, которые перенесут вас в середину игры. И всё это время продолжайте кликать — на данной фазе ваш палец всё ещё даёт заметную долю общего производства.

Середина игры

Как только здания начинают выдавать тысячи печений в секунду, игра меняет характер: дайте ей играть самой. Отойдите, заглядывайте примерно раз в час, покупайте улучшения с самым большим приростом производства и снова уходите. Единственное правило, которое остаётся в силе, — никогда не сидеть на куче печенья: лежащее печенье не приносит ничего. Если ферма стала дешёвой относительно бабушек, которые у вас уже есть, покупайте её. Всегда реинвестируйте вместо того, чтобы копить.

Именно здесь математика цены за печенье/сек важнее всего, потому что цены зданий растут по мере покупок. Лучшая сделка постоянно смещается, так что пересчитывайте перед каждым заходом в магазин, а не берите по умолчанию то же, что в прошлый раз. Наш гид по стратегии Cookie Clicker разбирает именно такой стиль оптимизации подробнее.

Поздняя игра и Вознесение

Поздняя игра — момент, когда наконец окупаются дорогие улучшения, умножающие отдачу курсоров и бабушек. Купите их и смотрите, как счётчик печенья взлетает: на этой фазе производство уходит в вертикаль, а числа ранней игры начинают выглядеть трогательно.

Потом приходит большое решение. После того как вы испечёте солидное количество печенья, появляется опция Вознесения. Она сбрасывает прогресс, но выдаёт очки престижа, которые делают каждый следующий забег быстрее и щедрее. В первый раз это больно; оно того стоит. Забеги после Вознесения проносятся сквозь раннюю игру в таком темпе, что сброс ощущается улучшением, а не потерей, — общий разбор того, почему так, лежит в нашем гиде по престижу и вознесению.

Улучшения и прогресс

Список покупок достаточно мал, чтобы его выучить, и достаточно глубок, чтобы его оптимизировать:

ПокупкаЦенаПроизводствоЦена за печенье/сек
Курсор27 печений1 печенье за 10 секунд~270
Бабушка115 печений1 печенье в секунду115
Ферма1 100 печений8 печений в секунду~137
Шахтадорожает после фермследующий уровень автоматической отдачиулучшается по мере покупки улучшений
Фабрикарабочая лошадка середины игрыкрупномасштабная автоматическая выпечкаваш мост в позднюю игру

Поверх зданий лежат улучшения, умножающие отдачу, включая поздние, которые как следует разгоняют курсоров и бабушек, плюс достижения и награды, за которыми можно гнаться по мере роста империи. Система Вознесения — финальный слой: очки престижа, полученные при сбросе, навсегда ускоряют будущие забеги, и именно это превращает бесконечную игру в череду всё более быстрых прохождений.

Две привычки заставляют эту таблицу работать на вас. Во-первых, помните, что цены выше — стартовые: стоимость каждого здания растёт по мере накопления копий, так что бабушка, бывшая лучшей сделкой за 115 печений, в какой-то момент проигрывает ферме чисто из-за роста цены. Во-вторых, перед крупными покупками взвешивайте улучшения-множители против новых зданий: множитель, удваивающий отдачу зданий, которые у вас уже есть, часто стоит больше, чем одна дополнительная единица чего угодно, особенно когда у вас десятки бабушек и курсоров, на которые он подействует.

Особенности

  • Классический цикл выпечки «кликай и жди», который легко освоить и трудно бросить
  • Курсоры, бабушки, фермы, шахты и фабрики, автоматизирующие производство
  • Прозрачные цены и скорости производства, вознаграждающие подсчёты
  • Достижения и награды, за которыми можно гнаться по мере роста империи
  • Система престижа «Вознесение» ради долгой реиграбельности
  • Полностью бесплатно, без рекламы, скачиваний и входа в аккаунт
  • Играется без блокировок в школе и на работе на clickergames.io

Советы и хитрости

  1. Считайте цену за печенье в секунду. При 115 печеньях за 1 печенье/сек бабушка на раннем этапе бьёт и ~270 у курсора, и ~137 у фермы. Покупайте ценность, а не по привычке.
  2. Держитесь раннего порядка покупок. 1 курсор и 5 бабушек, затем 25 бабушек, 15 ферм и 15 шахт, затем копите на фабрики. Так двигатель заводится быстрее всего.
  3. Никогда не сидите на куче печенья. Лежащее печенье не приносит ничего. Если что-то из списка дёшево относительно вашего дохода, покупайте и дайте ему начать отбиваться.
  4. Заглядывайте раз в час в середине игры. Покупайте самые крупные доступные приросты производства, реинвестируйте всё и снова уходите. Игра задумана так, чтобы её оставляли в покое.
  5. Приберегите улучшения-множители для позднего рывка. Именно дорогие множители курсоров и бабушек отправляют ваш счётчик в вертикаль — вот момент, когда стоит тратить крупно.
  6. Возноситесь, когда предлагают. Сброс щиплет один раз. Очки престижа ускоряют каждый последующий забег, и игра лучше на нескольких Вознесениях, чем на одном долгом гринде.
  7. Кликайте, пока сидите у экрана. Общий счёт тянет автоматическое производство, но ручные клики — бесплатный дополнительный доход всякий раз, когда вы всё равно смотрите.
  • Cookie Clicker — оригинал, с которого всё началось; сыграйте, чтобы оценить, что именно доработало продолжение.
  • 0 Cookie Clicker — классическое прочтение формулы, с золотыми печеньями, сахарными комками и 500+ достижениями.
  • Capybara Clicker — тот же затягивающий цикл с куда более расслабленным маскотом.
  • Candy Clicker — меняет печенье на конфеты, но сохраняет ритм «кликай — покупай — автоматизируй».

Часто задаваемые вопросы

Да. Играть в браузере на clickergames.io можно бесплатно — без аккаунта, без скачивания, без оплаты.

Нет. По задумке это бесконечная игра. Удовольствие — в том, чтобы смотреть, как далеко масштабируется производство, и бить собственные рекорды, особенно на нескольких забегах с Вознесением. Каждый сброс поднимает планку того, что считается «хорошим забегом», так что давние игроки меряют прогресс очками престижа и скоростью забега, а не какой-то финишной чертой.

Да. Есть расширение для Chrome, позволяющее играть офлайн, мобильные версии в Google Play Store и Apple App Store и бесплатная версия для ПК в Steam. Браузерная версия здесь работает и на компьютере, и на телефоне.

Можно играть без блокировок в школе?

Да. Cookie Clicker 2 запускается на clickergames.io без блокировок, так что она работает в школе, на работе и в сетях с ограничениями, и не нужно искать зеркала.

Прогресс сохраняется?

Как и в большинстве браузерных кликеров, прогресс сохраняется в браузере на этом устройстве. Играйте в том же браузере на том же устройстве, чтобы сохранять империю между сессиями.

Когда возноситься в первый раз?

Как только вы испекли солидное количество печенья и появилась опция, берите её, а не гриндите дальше. Очки престижа навсегда ускоряют будущие забеги, так что раннее первое Вознесение обычно окупается быстро.

Вам также понравится