Cookie Clicker — игра, определившая жанр idle, и она до сих пор ощущается ни на что не похоже. В центре экрана лежит одно гигантское печенье, и каждый клик печёт печенье. На печенье покупаются бабушки, бабушки пекут ещё больше печенья, и через час у вас уже работают фермы, шахты, банки, храмы и башни магов ради чисел, в которых больше цифр, чем глаз способен спокойно прочитать. Цикл прост: кликай, покупай, наращивай сложный процент, повторяй, — и гениальность в том, что эскалация не заканчивается никогда. Всегда есть следующее здание, следующее улучшение, следующий порядок величины, ждущий чуть дальше того, что вы можете себе позволить сейчас. Это оригинальный опыт, бесплатно и прямо в браузере, без установки.

Что такое Cookie Clicker?
Cookie Clicker создал французский разработчик Orteil (Жюльен Тьенно), и вышла игра в августе 2013 года. То, что начиналось как браузерный эксперимент про клики по печенью, в итоге задало целый жанр — каждая idle-игра, каждый инкрементал и каждый кликер, появившиеся после, чем-то обязаны именно ей. Если вы когда-нибудь задумывались, откуда вообще взялась вся категория, — вот ответ, а наша история кликеров прослеживает, как именно это произошло.
Завязка абсурдна намеренно. Вы печёте печенье кликами, а потом вкладываете его во всё более безумную производственную цепочку: бабушки пекут за вас, фермы выращивают печеньевые растения, шахты добывают тесто из земли, банки делают печенье из процентов, а храмы и башни магов производят его способами, в которые лучше не вглядываться. Тон при этом остаётся невозмутимым от начала до конца, и в этом добрая половина обаяния. Тексты-описания улучшений действительно смешные, а игра до конца верна собственной нарастающей логике.
Что отличает Cookie Clicker от сотен вдохновлённых ею игр — это глубина. Под однокнопочной поверхностью прячутся сцепленные друг с другом системы: золотые печенья, сахарные комочки, слой престижа в виде вознесения, Бабкалипсис (Grandmapocalypse). Все они вознаграждают планирование, тайминг и расчёт. Казуальный игрок может спокойно идлить. Оптимизатор может месяцами гнаться за эффективностью. Оба играют правильно.
Как играть в Cookie Clicker
Первая сессия не требует обучения. Кликайте по гигантскому печенью в левой части экрана. Каждый клик печёт одно печенье (больше — как только купите улучшения). Как только сможете позволить себе первое здание, покупайте его в панели магазина справа — по традиции первым нанимают бабушку, — и оно начнёт печь печенье автоматически. С этого момента у вас два источника дохода: палец и империя. Вся остальная игра — про то, чтобы вырастить империю настолько, что палец превратится в погрешность округления.
Следите за золотыми печеньями. Эти редкие печенья возникают где-то на экране, висят пару мгновений и исчезают. Клик по такому даёт либо 7-кратное производство на 77 секунд, либо крупную мгновенную выплату. На старте это приятный бонус, позже — костяк любой серьёзной стратегии.
Управление
- Левый клик по гигантскому печенью — печёт печенье вручную.
- Клик по зданиям и улучшениям в панели магазина справа — покупает их.
- Клик по золотому печенью в момент появления — они исчезают быстро.
- На мобильных тап работает везде, где работает клик.
Ранние цели: купить первых бабушек, хватать каждое дешёвое улучшение, что попадётся на глаза, и не давать счёту печенья застаиваться. Игра вознаграждает траты, а не накопления.
Гид по стратегии Cookie Clicker
Игра разворачивается фазами, и понимание того, в какой вы сейчас, подсказывает, что покупать. Более подробная версия всего написанного ниже — в нашем полном гиде по стратегии Cookie Clicker.
Ранняя игра
Вступление проходит вручную. Ваш палец — вся экономика, и задача в том, чтобы превратить клики в разгон. Купите первых бабушек, а дальше берите то здание, которое даёт больше всего производства за свою цену. Хватайте каждое улучшение, как только оно появляется: ранние улучшения дёшевы, а их множители работают на сложный процент весь забег. Кликайте по золотым печеньям сразу: одна удачная выплата на этом этапе может перепрыгнуть вас на несколько покупок вперёд. Ранняя игра заканчивается, когда здания начинают производить больше вашего пальца, — а происходит это раньше, чем вы ожидаете.
Середина игры
В середине игры дело берут на себя фермы и шахты, и здания должны уверенно обгонять по выпечке ваш палец. Решения смещаются с «кликать больше» на «тратить лучше». Каждая покупка — это расчёт окупаемости: сколько она стоит и сколько печенья в секунду добавляет? Лучшее соотношение цены к приросту CpS выигрывает всегда. Здесь же активная игра начинает приносить серьёзные дивиденды: эффекты золотых печений умножают доход, который уже достаточно велик, чтобы это имело значение, поэтому сессии, проведённые у экрана, резко обгоняют idle-простои.
Поздняя игра и престиж
Поздняя игра открывает здания высоких уровней — банки, храмы, башни магов — плюс систему сахарных комочков, позволяющую навсегда повышать уровень зданий ради устойчивых бустов производства. Прогресс здесь измеряется порядками величины, а не покупками.
Рано или поздно любой забег замедляется до ползка. Это сигнал вознестись: сбросить забег в обмен на небесные чипсы, которые дают постоянные бонусы престижа и делают каждый следующий забег кардинально быстрее. В первый раз вознесение ощущается как потеря всего, но это самая важная механика в игре. Свежий забег с бонусами престижа проносится через контент, на который у первого ушли дни. Если механики сброса вас напрягают, наш гид по престижу и вознесению объясняет, почему рано или поздно они всегда себя оправдывают.
Улучшения и прогресс
Цепочка зданий Cookie Clicker — это позвоночник игры. Каждый следующий тип дороже и продуктивнее предыдущего, и у каждой фазы есть свои рабочие лошадки:
| Здание | Фаза | Роль |
|---|---|---|
| Бабушка | Ранняя | Ваша первая автоматизация — а позже центр целой сюжетной линии |
| Ферма | Ранняя–средняя | Дешёвое и стабильное производство, вывозящее переход с ручных кликов |
| Шахта | Средняя | Главный тяжеловес середины игры наравне с фермами |
| Банк | Поздняя | Производство высокого уровня, когда числа уходят вертикально вверх |
| Храм | Поздняя | Дорогой, мощный и глубоко в цепочке поздней игры |
| Башня магов | Поздняя | Топовое производство для состоявшихся империй |
Поверх зданий лежит несколько слоёв прогресса:
- Улучшения умножают отдачу кликов и конкретных зданий. Никогда не оставляйте дешёвые некупленными.
- Эффекты золотых печений — Frenzy (7-кратное производство на 77 секунд) и мгновенные выплаты — вознаграждают внимательную игру, а наложение эффектов вроде Frenzy вместе с Building Special способно выплатить триллионы печений за секунды.
- Сахарные комочки копятся медленно и покупают постоянные уровни зданий — долгосрочная инвестиционная система поверх экономики отдельного забега.
- Небесные чипсы с вознесения — это постоянный мета-прогресс. Каждое вознесение кладёт в копилку чипсы, усиливающие все последующие забеги.
- Бабкалипсис — полноценная альтернативная экономика, спрятанная за улучшением One Mind. Ваши бабушки становятся враждебными, экран делается тревожным, а вринклеры — существа, высасывающие печенье и возвращающие съеденное с процентами, когда их лопают, — превращаются в один из самых эффективных источников дохода в игре.
- Достижения охватывают всё, от лёгких вех до жестоких испытательных забегов, и охота за ними — отдельная игра сама по себе.
Особенности
- Оригинальная формула Cookie Clicker: одно гигантское печенье, бесконечные амбиции
- Цепочка зданий от бабушек и ферм до банков, храмов и башен магов
- Золотые печенья с 7-кратными всплесками производства и мгновенными бонусами
- Сахарные комочки для постоянных уровней зданий
- Система престижа с вознесением и небесными чипсами
- Бабкалипсис — целая альтернативная экономика за одним улучшением
- Охота за достижениями, от лёгких вех до жестоких испытательных забегов
- Бесплатно, без блокировок и в любом браузере, без регистрации
Советы и хитрости
- Покупайте по отдаче, а не по цене. Самое дешёвое здание не автоматически лучшая покупка. Сравнивайте цену с приростом печенья в секунду — выигрывает лучшее соотношение, и проверять его быстро входит в привычку.
- Никогда не давайте печенью лежать без дела. Большой счёт не производит ничего. Реинвестируйте постоянно, чтобы CpS продолжал складываться, — экспоненциальная кривая работает, только если её кормить.
- Играйте активно, когда есть возможность. Idle-доход стабилен, но активная игра куда быстрее благодаря золотым печеньям. Остаться у экрана, чтобы их ловить, стоит реальных множителей производства.
- Складывайте комбо из золотых печений. Самые большие выплаты приходят с наложением эффектов: поймать Frenzy одновременно с Building Special — это триллионы печений за секунды.
- Не бойтесь Бабкалипсиса. Покупка One Mind делает бабушек враждебными, а экран странным, но порождённые вринклеры — среди самых эффективных инструментов заработка печенья в игре.
- Возноситесь до того, как встанете намертво. Небесные чипсы постоянны. Своевременный сброс выгоднее гринда в замедлившемся забеге — каждое вознесение делает следующее восхождение круче и быстрее.
- Берите улучшения раньше зданий, если можете позволить и то и другое. Улучшения умножают всё, чем вы уже владеете, поэтому их эффект расходится по всей империи.
- Заходите короткими сессиями. Даже пять минут активной игры — поймать пару золотых печений и реинвестировать накопленное в idle — двигают забег сильнее, чем часы чистого простоя.
Игры, похожие на Cookie Clicker
- Cookie Clicker 2 — продолжение формулы с собственной цепочкой улучшений, для тех, кому нужен тот же цикл со свежими числами.
- Cookie Clicker Old — ранняя сборка этой же игры, стоит зайти хотя бы ради того, чтобы увидеть, с чего началась легенда.
- Clicker Heroes — тот же цикл нарастающего дохода, применённый к истреблению монстров, с героями вместо бабушек.
- Capybara Clicker — мягче и с мемным привкусом, но собран на том же скелете «кликай — улучшай — автоматизируй».
Больше подобного — в нашей подборке idle-игры.
Часто задаваемые вопросы
Cookie Clicker бесплатная?
Да. Эта версия работает полностью бесплатно в браузере на ClickerGames.io — без скачивания, без аккаунта, без оплаты.
Cookie Clicker работает на телефоне?
Да. Браузерная версия идёт на телефонах и планшетах, клики заменяются тапами. Всё остальное играется точно так же.
Cookie Clicker сохраняет прогресс?
Прогресс сохраняется в браузере на этом устройстве, так что вкладку можно закрыть и вернуться туда, где остановились. Очистка данных браузера сотрёт сохранение, так что избегайте её, если вам дорога ваша пекарня.
У Cookie Clicker есть конец?
Технически нет. Открыть можно все достижения, но система престижа означает, что империя способна расти бесконечно, — всегда есть следующий порядок величины.
Кто создал Cookie Clicker?
Французский разработчик Orteil (Жюльен Тьенно), выпустивший её в августе 2013 года. Впоследствии игра определила весь жанр idle.
Какое достижение самое сложное?
Большинство игроков называет «Hardcore» — набрать миллиард печенья, не купив ни одного улучшения, — или «True Neverclick», где нужен миллион печенья при нуле ручных кликов по большому печенью.