Planet Clicker 2

Planet Clicker 2

8 911 запусков
3.90 (10 голосов)
Обновлено

Planet Clicker 2 превращает формулу кликера в космическую программу. Вместо одного печенья или одной монеты вам достаётся целая солнечная система: тапайте по Земле, чтобы добывать энергию, тратьте эту энергию на улучшения и автоматические сооружения и в итоге выкупите дорогу к Марсу и Венере, у каждой из которых свои ресурсы и более крупные множители производства. Фишка сиквела в том, что вы никогда не заканчиваете с одной планетой до того, как позовёт следующая. Всегда есть новое сооружение, на которое надо накопить, новый мир, который надо открыть, и вечный вопрос: улучшать имеющееся или копить на следующий большой скачок.

Меню улучшения "Future Technology" в Planet Clicker 2 для бесконечной генерации энергии.

Что такое Planet Clicker 2?

Planet Clicker 2 — сиквел в серии Planet Clicker, и он сохраняет идею, которая выделяла оригинал на фоне стены печенько-монетных тапалок: ваши клики питают планеты, а не выпечку. Энергия здесь универсальная валюта. Вы добываете её тапами по активной планете, тратите на сооружения, которые добывают её автоматически, и откладываете на покупку, меняющую всё, — на следующую планету.

В меню три мира: Земля, Марс и Венера. Каждая открытая планета приносит уникальные ресурсы и более высокие множители производства, так что новый мир — это никогда не движение вбок. Это всегда скачок, момент, когда вся ваша экономика переключается на передачу выше. Эта планетарная лестница даёт игре форму, которой не хватает большинству кликеров: вместо одного бесконечного числа вы получаете отдельные главы с понятной финишной чертой в каждой.

Сиквел дополняют две системы. Кризисные события возникают неожиданно и встряхивают производство, вознаграждая внимательных игроков, а не чистый AFK-фарм. И есть социальные функции — можно общаться и торговать с другими игроками, что для жанра по-настоящему редко и даёт застрявшим способ пройти плато. Всё это работает бесплатно в браузере в Chrome, Safari или Edge, без скачивания и регистрации.

Как играть в Planet Clicker 2

Кликайте или тапайте по активной планете, чтобы собирать единицы энергии. Это семя всего остального. В боковом меню лежат ваши улучшения, и они бывают двух видов: одни повышают энергию за клик, другие строят автоматические сооружения — электростанции, ядерные реакторы и футуристические фермы, — которые вырабатывают энергию сами, даже когда вас нет в игре.

Начинайте на Земле и вкладывайте раннюю энергию в улучшения клика и первые здания. Вначале каждая покупка заметно двигает числа, так что покупайте часто, а не копите. Как только производство раскрутится, цель меняется: начинайте копить на Марс. Его открытие запускает вторую экономику с лучшими множителями, а переключатель планет позволяет перемещаться между открытыми мирами. Дальше ждёт Венера, а за всеми тремя планетами маячит настоящая вершина игры — улучшение Future Technology, самый дорогой и самый мощный предмет во всей игре.

Играя, оставайтесь начеку. Кризисные события могут появиться без предупреждения и либо усилить производство, либо проверить, насколько хорошо вы управляете империей, — так что игра вознаграждает того, кто заглядывает, а не того, кто ушёл в другую вкладку навсегда.

Управление

  • Мышь: левый клик по активной планете генерирует энергию; клик по боковому меню покупает улучшения и сооружения; клик по переключателю планет меняет мир
  • Касание: тапайте по планете и меню точно так же на телефонах и планшетах
  • Клавиатура не нужна — всей космической программой управляет один ввод

Гид по стратегии Planet Clicker 2

Ранняя игра

Земля — ваш тренировочный полигон, и стартовое правило простое: тратьте быстро. Энергия на балансе не производит ничего, а превращённая в сооружения складывается в проценты, так что покупайте всё, что можете, в момент, когда можете. Сначала стройте фермы: тянет копить на эффектные высокотехнологичные станции, но именно фермы — ровный экономический костяк ранней игры, и чем раньше они встанут, тем быстрее придёт всё остальное. Подмешивайте улучшения клика, пока ваш палец ещё даёт заметную долю производства.

Середина игры

Середина начинается, когда сооружения обгоняют ваши клики, и заканчивается, когда у вас все три планеты. Приоритет номер один — следующая планета: сначала Марс, потом Венера. Каждое открытие умножает экономику, поэтому короткий дисциплинированный рывок накоплений выгоднее бесконечного улучшения Земли. Между рывками продолжайте наслаивать автоматические сооружения — здесь основную работу делают электростанции и ядерные реакторы — и хватайтесь за кризисные события, когда они появляются, потому что усиление производства на этом этапе разгоняется как снежный ком. Здесь же оправдывают себя социальные функции: обмен ресурсами с другими игроками — настоящий короткий путь мимо производственных плато, которые иначе пришлось бы гриндить целую вечность.

Поздняя игра

Когда Земля, Марс и Венера производят все разом, у эндгейма одна цель: Future Technology. Она стоит дороже всего в игре и даёт самую высокую выработку энергии, какая вообще есть, — ничто рядом не стоит. Каждую покупку с этого момента стоит оценивать одним вопросом: приближает ли она меня к Future Technology? Держите все три планеты улучшенными настолько, чтобы их суммарная отдача росла, пусть автоматика тянет idle-часы, а излишки направляйте на главную покупку. У Planet Clicker 2 нет традиционного сброса-престижа; Future Technology — это вершина, и её достижение ближе всего к финальным титрам. Если вам нужна теория, стоящая за таким порядком покупок, гид по математике idle-игр подробно разбирает мышление через время окупаемости.

Улучшения и прогресс

Прогресс в Planet Clicker 2 идёт по двум осям — вглубь (лучшие сооружения на текущей планете) и вширь (больше планет). Основные покупки складываются так:

ПокупкаТипПочему важна
Улучшения кликаАктивныеПоднимают энергию за тап; тянут первые минуты забега
ФермыПассивное сооружениеДешёвый ровный костяк ранней экономики
ЭлектростанцииПассивное сооружениеРабочая лошадка середины игры для автоматической энергии
Ядерные реакторыПассивное сооружениеВысокая отдача автоматики для серьёзного производства
Марс, затем ВенераОткрытие планетыНовые ресурсы и более высокие множители — каждое открытие это скачок
Future TechnologyУлучшение эндгеймаСамый дорогой предмет в игре и сильнейший источник энергии, точка

Ритм, который стоит усвоить: чередуйте траты напропалую и рывки накоплений. Тратьте свободно, пока отдельные сооружения ещё двигают ваши числа, а потом собирайтесь и копите, когда открытие планеты или Future Technology уже в пределах досягаемости. Игроки, которые болтаются между двумя режимами, ничего не решая, обычно буксуют; те, кто держится одного режима за раз, колонизируют быстро.

Помогает и оценка каждого сооружения через время окупаемости — сколько нужно, чтобы покупка отбила собственную цену при вашем текущем производстве. Дешёвые фермы окупаются почти мгновенно, и именно поэтому они якорь ранней игры; реакторы выходят в ноль дольше, но потом производят вечно. Когда окупаемость сооружения оказывается дольше, чем время, за которое можно просто накопить на следующую планету, — это сигнал перестать идти вглубь и начать идти вширь.

Особенности

  • Три планеты для колонизации: Земля, Марс и Венера, у каждой свои ресурсы и растущие множители
  • Автоматические сооружения, включая электростанции, ядерные реакторы и футуристические фермы
  • Улучшение Future Technology, самый мощный источник энергии в игре
  • Кризисные события, встряхивающие производство
  • Социальные функции для общения и торговли с другими игроками
  • Дружелюбная к офлайну автоматика, которая производит, пока вас нет
  • Бесплатная игра в браузере в Chrome, Safari или Edge без скачивания

Советы и хитрости

  1. Сначала стройте фермы. Это ровный экономический костяк ранней игры. Поставьте их до погони за эффектными сооружениями, и всё остальное придёт быстрее.
  2. Тратьте энергию сразу, как она появилась. Копить — значит тормозить себя. Энергия, превращённая в сооружения, складывается в проценты; энергия на балансе не делает ничего.
  3. Жёстко копите на открытие планет. Марс и Венера — мультипликативные скачки, а не постепенные покупки. Сфокусированный рывок к новой планете выгоднее ещё одного маргинального улучшения Земли.
  4. Целься всем в Future Technology. Это конечная цель забега, потому что по отдаче с ней ничто не сравнится. Считайте каждую покупку шагом к тому, чтобы её потянуть.
  5. Пользуйтесь социальными функциями. Общение и торговля с другими игроками — реальный обход плато: общие ресурсы могут сэкономить вам часы гринда.
  6. Реагируйте на кризисные события. Они могут усилить производство или устроить стресс-тест вашей схеме. Оказаться у экрана в момент события ценнее часа idle-времени.
  7. Пусть автоматика тянет часы простоя. Реакторы и фермы производят, пока вас нет, так что настройте сооружения перед выходом и возвращайтесь к жирному балансу.
  8. Держите в работе все планеты. Как только мир открыт, его производство — бесплатные деньги. Не бросайте старую планету, пока носитесь с новой.

Игры, похожие на Planet Clicker 2

  • Planet Clicker — оригинал: тот же цикл добычи энергии, стоит сыграть, чтобы увидеть, с чего началась серия.
  • Planet Clicker 3 — следующая часть серии, когда эта солнечная система уже пройдена до потолка.
  • Cookie Clicker Old — игра, от которой происходит весь жанр; её уровни зданий рифмуются с сооружениями отсюда.
  • Kiwi Clicker — ещё один кликер с настоящими системами поверх тапанья, на этот раз с полноценной производственной линией.

Часто задаваемые вопросы

Planet Clicker 2 бесплатная?

Да. Полная игра бесплатна здесь, без скрытых платежей и без регистрации. Просто откройте страницу и начинайте кликать: ваша империя живёт с первого тапа.

Сколько планет можно колонизировать?

Три: Землю, Марс и Венеру. У каждой уровень производства энергии и технологий выше предыдущей, так что открытие новой планеты всегда ощущается как настоящий апгрейд.

Какое улучшение самое мощное?

Future Technology. Она стоит дороже всего в игре, но даёт самую высокую выработку энергии, какая только есть, и её достижение ближе всего к цели эндгейма, какая есть у Planet Clicker 2.

Можно играть в Planet Clicker 2 в школе без блокировок?

Да. Игра идёт прямо в браузере на ClickerGames.io без скачивания, так что она работает в школьных и рабочих сетях, где игровые сайты обычно фильтруются.

Игра продолжает производить, пока меня нет?

Да. Автоматические сооружения вроде ферм и реакторов вырабатывают энергию сами, даже когда вы не играете, так что время простоя всё равно растит вашу империю.

Planet Clicker 2 работает на телефоне?

Да. Она запускается в мобильных браузерах с тап-управлением, а простой дизайн с одним вводом чисто переносится на экран телефона.

Вам также понравится