Clicker Heroes — игра, превратившая связку «кликни монстра, заработай золото, найми героя» в формулу, определившую жанр. Начинается всё с ручных кликов по монстрам, а потом работу перенимает растущий состав героев, сражающихся автоматически, даже пока вас нет. Затягивает наблюдение за тем, как ваш урон нарастает: каждый нанятый и прокачанный герой быстрее приносит золото, золото покупает более сильных героев, а те открывают более тяжёлые зоны с лучшими наградами — и так далее, через более чем 1000 зон. Добавьте боссов, активные способности и систему вознесения, обменивающую текущий заход на постоянную силу, — и получится игра, в которую легко войти, из которой трудно выйти и которая становится по-настоящему глубокой, как только начинаются сбросы. Это оригинальная веб-версия, бесплатно играбельная прямо в браузере.
Что такое Clicker Heroes?
Clicker Heroes выпустила студия Playsaurus в июле 2014 года — на волне после Cookie Clicker, доработав ту идею до чего-то с боями, персонажами и настоящей долгосрочной структурой. Если Cookie Clicker построил экономику вокруг выпечки, то Clicker Heroes построила её вокруг истребления монстров: милые красочные противники с полосками здоровья, золото, брызжущее из каждого убийства, и наёмный состав, вырастающий из одинокого кликающего курсора в целую армию.
Её влияние на жанр трудно переоценить — волна идущих следом idle-игр про героев целиком заимствует её скелет. Конкретная структура, которую она популяризовала: зоны по десять монстров, босс каждые пять уровней, герои с индивидуальным DPS и своими ветками улучшений и цикл престижа (вознесение), превращающий завершённый заход в постоянную валюту. Игра нашла огромную аудиторию в вебе, затем вышла на Android, iOS и в Steam (с мая 2015-го) и годами получала обновления — последнее вышло 6 сентября 2022 года. Здесь вы играете в оригинальную браузерную сборку: полную игру с героями, боссами, 1000+ зонами и вознесением.
Как играть в Clicker Heroes
Всё управляется мышью: клик для боя, клик для управления героями и улучшениями.
Управление
- Мышь: кликайте по монстрам, чтобы наносить урон; кликайте по панели героев, чтобы нанимать, качать и покупать улучшения.
- Сенсор: в мобильных браузерах тап делает всё то же, что клик.
Начните с кликов по монстрам. Каждый клик наносит фиксированный урон, а каждое убийство роняет золото. Урон клика можно улучшать, но клики — лишь вступление.
Настоящий двигатель — ваш состав героев. Тратьте золото на найм героев, атакующих автоматически, — у каждого свой DPS и своя ветка улучшений. Герои быстро дорожают, но более сильные выносят вас в новые зоны с куда лучшим золотом. Когда команда раскрутится, золото польётся независимо от того, кликаете вы или нет, и продолжит литься, пока вас нет.
Каждая пятая зона заканчивается боссом: больше здоровья, давление таймера, настоящий бой. Если босс вас останавливает, вернитесь в предыдущую зону, нафармите золота, прокачайте героев и приходите сильнее. Этот ритм «нафармил — вернулся» и есть пульс игры от 5-й зоны до 1000-й.
Гид по стратегии Clicker Heroes
Ранняя игра
Первый час — про побег от ручных кликов. Нанимайте всех героев, которые по карману, и постоянно их качайте: даже дешёвые ранние важны, потому что уровни героев открывают улучшения, а среди улучшений есть активные способности, на которые вы будете опираться позже. Главный принцип с самой первой покупки: гоняйтесь за уроном на золото, а не за сырым уроном. Поздние герои стоят дороже, но бьют куда сильнее, так что перед тратой спрашивайте, какая покупка даёт больше всего урона за золото. Именно это соотношение держит прогресс эффективным на протяжении всего захода.
Когда босс встаёт стеной, не бейтесь об неё головой. Нафармите золота на ранних монстрах, прокачайте команду и возвращайтесь — это быстрее череды провальных попыток, а привычка пригодится на следующую тысячу зон, потому что боссы приходят каждые пять уровней и стены не заканчиваются никогда.
Середина игры
К средним зонам убивает уже ваш состав, а ваша работа — распределение. Продолжайте покупать тот уровень героя или то улучшение, что даёт лучший урон на золото, и начинайте нормально пользоваться активными способностями: у каждой свой откат, а выпущенные вместе они умножают друг друга. Берегите их для боссов вместо того, чтобы жечь по одной, — сложенное комбо способно вскрыть босса, которого ваш сырой DPS брать пока не должен.
Дайте простою тоже поработать. Герои зарабатывают, пока вас нет, так что если золота не хватает, закройте вкладку и вернитесь к запасу. Это базовая механика, а не читерство: игра прямо вокруг неё построена, как и любая хорошая idle-игра.
Поздняя игра и престиж
Вознесение — то место, где Clicker Heroes раскрывает свою настоящую форму. Как только опция откроется, вознесение сбрасывает заход в обмен на Hero Souls — постоянную валюту, открывающую новые ветки улучшений и ускоряющую все будущие заходы. Главное правило: не цепляйтесь за медленный заход. Когда прогресс встал, а фарм ощущается как ходьба по грязи, сбрасывайтесь и разгоняйтесь. Каждое вознесение должно уводить дальше предыдущего за долю времени.
Ещё глубже эндгейм превращается в головоломку распределения ресурсов вокруг Ancients — мощных улучшений, покупаемых за Ancient Souls. Поздний прогресс сводится к выбору героев, которых стоит выкачать, и разумной трате Ancient Souls: тут больше математики, чем состязания в кликах. Если механики престижа для вас новы и хочется понять, когда сброс действительно оправдан, гид по престижу и вознесению разбирает рассуждение, идеально применимое здесь.
Улучшения и прогресс
Clicker Heroes работает на четырёх наложенных друг на друга системах прогресса:
| Система | Валюта | Что делает |
|---|---|---|
| Уровни и улучшения героев | Золото | Основной рост DPS; открывает активные способности |
| Урон клика | Золото | Сохраняет смысл ручных кликов рядом с составом |
| Вознесение | Hero Souls | Постоянные бонусы, переживающие сбросы |
| Ancients | Ancient Souls | Глубокие эндгейм-улучшения; головоломка поздней игры |
Золото — быстрый цикл: оно сбрасывается при каждом вознесении и финансирует решения от минуты к минуте. Hero Souls — медленный цикл: каждый сброс кладёт в банк их всё больше, и их постоянные бонусы объясняют, почему заход, занявший неделю в первый раз, на пятый занимает вечер. Ancients стоят сверху для тех, кто копает всерьёз: выбор, во что вкладываться, — самое близкое к системе сборок, что есть в игре. Изящество дизайна в том, что все четыре слоя отвечают на один и тот же вопрос в разных масштабах времени: сколько урона может купить эта покупка? Освойте этот вопрос на уровне золота в первом заходе — и обнаружите, что слои Hero Souls и Ancients это та же головоломка с числами покрупнее и горизонтом подлиннее.
Особенности
- Клики по монстрам ради золота
- Более 1000 уникальных зон, через которые нужно пробиться
- Большой состав героев с индивидуальным DPS и ветками улучшений
- Боссы каждые пять уровней
- Активные способности с откатами, складывающиеся во всплесковые комбо
- Система вознесения: сброс ради Hero Souls и постоянной силы
- Ancients и Ancient Souls для глубокой оптимизации в эндгейме
- Офлайн-прогресс — герои зарабатывают, пока вас нет
- Оригинальный опыт Clicker Heroes, бесплатно в вебе
Советы и хитрости
- Гоняйтесь за уроном на золото, а не за сырым уроном. Перед каждой покупкой спрашивайте, какой вариант даёт больше всего урона за цену. Всё соотношение и есть игра.
- Фармите, когда босс встаёт стеной. Нафармите золота в ранних зонах, прокачайтесь и вернитесь. Это всегда лучше череды провальных попыток.
- Складывайте способности. Выпущенные вместе активные способности умножают друг друга. Берегите комбо для боссов.
- Пусть простой работает на вас. Герои зарабатывают, пока вас нет, — закрытая вкладка это стратегия фарма золота, а не пренебрежение.
- Возноситесь, когда прогресс встал. Медленный заход — это сигнал, а не вызов. Сбросьтесь ради Hero Souls и разгоняйтесь.
- Планируйте позднюю игру вокруг Ancients. Глубокие заходы решаются распределением Ancient Souls и выбором героев на выкачку.
- Регулярно экспортируйте сохранение. Ежедневный бэкап — дешёвая страховка для захода, на который ушли недели (подробности ниже).
- Не забрасывайте улучшения клика на старте. Клики — лишь вступление, но приличная ветка урона клика сглаживает провалы до того, как состав перехватит работу.
Сохранение прогресса
Clicker Heroes позволяет экспортировать сохранение, чтобы не потерять долгий заход из-за очищенного кэша браузера. Нажмите на иконку гаечного ключа в правом верхнем углу игры, нажмите «Save» и выберите, куда положить файл, — он сохраняется как документ .txt. Чтобы восстановить его на любом устройстве, откройте файл, скопируйте строку внутри, нажмите на иконку гаечного ключа в игре, нажмите «Import» и вставьте её.
Сохраняйтесь часто. Если кэш браузера очистится, несохранённый заход пропадёт. Свежий экспорт раз в день — дешёвая страховка. Преданные игроки пользуются ещё и инструментами сообщества: редактор сохранений может напрямую менять файл (полезно для восстановления утраченного прогресса), а калькуляторы обсчитывают вашу статистику и подсказывают, в каких героев вкладываться и когда возноситься.
Игры, похожие на Clicker Heroes
- Time Clickers — тот же цикл «дави волны, потом уходи в престиж» с уклоном в idle-шутер: каждый клик это выстрел.
- Tap Tap Infinity — близкий духовный родственник: idle-RPG про героев, нарастающие зоны, прогресс через сброс ради силы.
- Firestone Idle RPG — коллекционирование героев и idle-бои с большим количеством RPG-обвязки на тех же костях.
- Epic Clicker — более лёгкий кликер про истребление монстров, хорошая передышка между глубокими заходами с вознесением.
Часто задаваемые вопросы
Кто разработал Clicker Heroes?
Playsaurus. Игра вышла в июле 2014 года, последнее обновление получила 6 сентября 2022-го.
Есть ли Clicker Heroes на ПК?
Да. Играйте бесплатно прямо здесь, в браузере, или скачайте её в Steam, где она доступна с мая 2015 года. Обе версии содержат полную игру — героев, боссов, зоны и вознесение.
Clicker Heroes когда-нибудь заканчивается?
Нет, она построена на бесконечном прогрессе. Вы продвигаетесь по зонам циклами, а механика вознесения сбрасывает заход в обмен на Hero Souls, делающие следующий цикл сильнее. Более глубокая зона есть всегда.
Когда стоит вознестись в первый раз?
Когда прогресс встал: зоны, которые раньше падали за секунды, начинают отнимать минуты, а боссы-стены повторяются раз за разом. Вознесение обменивает застрявший заход на Hero Souls, которые навсегда ускоряют всё, что идёт дальше.
Clicker Heroes сохраняет прогресс?
Да, ваш заход хранится в браузере, а система экспорта через иконку гаечного ключа позволяет сделать бэкап в файл .txt и импортировать его на любом устройстве. На долгих заходах экспортируйте ежедневно.
Можно играть в Clicker Heroes без блокировки?
Да. Clicker Heroes работает на clickergames.io без блокировки, без ограничений и без установки.