Burger Clicker

Burger Clicker

1 240 запусков
3.00 (2 голосов)
Обновлено

Burger Clicker выдаёт вам одну голую булку и предлагает превратить её в империю фастфуда. Каждый клик по большому бургеру приносит монеты; монеты покупают грядки с ингредиентами, автокликающие руки, персонал и в конце концов промышленные сооружения, которые поднимают производство с одной монеты за тап до миллионов в секунду. Это кликерная формула с привкусом tycoon — дело не столько в скорости тапанья, сколько в решении, куда пустить следующую тысячу монет: на грядку помидоров или в счёт завода. Именно этот цикл решений и цепляет.

Что такое Burger Clicker?

Burger Clicker — бесплатный браузерный tycoon-кликер, вышедший в марте 2023 года у разработчика Йорена Де Брэккелера; последнее крупное обновление приехало 7 апреля 2023 года. Идея простая — кликаешь по бургеру, получаешь бургерные монеты, — но экономика под ней проработана необычно подробно для жанра. Вместо одной общей ветки улучшений игра раскладывает производство на три отдельные системы: растения, выращивающие ингредиенты, сооружения, индустриализирующие вашу выработку, и персонал, который всем этим управляет.

Такая структура даёт игре настоящую дугу. В начале вы одинокий повар, выбивающий монеты тапами. Потом покупаете в магазине «руки», которые кликают по бургеру за вас. Потом пшеничные поля и помидорные грядки начинают приносить монеты в секунду. К поздней игре вы управляете заводами, шахтами и всемирной сетью магазинов под присмотром управляющего, который стоит чуть меньше миллиарда монет. Игру легко освоить, и целится она в детей не меньше, чем в ветеранов жанра, но подъём от кухни до империи приятен в любом возрасте.

Она работает в любом браузере на компьютере и на мобильных, ставить ничего не нужно, а если хочется играть вне браузера, есть версии для скачивания в Steam и Microsoft Store.

Как играть в Burger Clicker

Кликайте по бургеру. Каждый клик приносит монеты, а общий счёт монет финансирует всё остальное. Первые минуты должны выглядеть так:

  1. Кликайте активно, чтобы собрать первый небольшой капитал.
  2. Наймите повара пораньше — за 150 монет это самое дешёвое производство, которое можно купить, и оно даёт стабильную монету в секунду.
  3. Купите руки в магазине. Эти автокликеры тапают по большому бургеру за вас — момент, когда игра перестаёт зависеть от вашего пальца.
  4. Начинайте сажать. Как только перевалите за тысячу монет, растения вроде пшеницы и сахарного тростника начнут складывать настоящий пассивный доход.

Дальше цели растут: первый завод, первая шахта и в итоге всемирный магазин.

В начале темп важнее скорости. Типичная ошибка новичка — пять минут яростно кликать, ничего не купить и потом удивляться, почему прогресс еле ползёт: в любой игре такого типа доход идёт от того, чем вы владеете, а не от того, по чему вы стучите. Тратьте рано, тратьте часто и относитесь к собственным кликам как к временному мостику до первой автоматизации, а не как к главному занятию.

Управление

  • Компьютер: нажимайте левую кнопку мыши на бургере, чтобы получать монеты. Всё остальное — клики по меню.
  • Мобильные и планшеты: тапайте по бургеру. Игра полностью адаптирована под мобильные браузеры.

Гид по стратегии Burger Clicker

Каждая покупка в Burger Clicker дорожает с каждым повтором — рост цены на 15% у растений и дешёвого персонала, 20% у заводов и шахт и до 30% у управляющего. Эта эскалация и есть вся стратегическая игра: надо понимать, когда дешёвый предмет раздулся сверх своей ценности и пора копить на ступень выше. Наш гид по математике idle-игр разбирает мышление через время окупаемости, которое здесь работает напрямую.

Ранняя игра

Активные клики плюс повар — сначала это вся ваша экономика: цена в 150 монет и 1 монета в секунду делают повара лучшей покупкой в игре по соотношению к цене. Берите руки, как только магазин их предложит, чтобы по бургеру тапали без вас. Идите к 1 100 монетам ради первой пшеницы; дальше каждый новый вид растения (сахарный тростник за 1 150, лук за 1 404, картофель за 1 474, салат за 1 548, помидор за 1 706) добавляет ещё один поток монет в секунду.

Середина игры

Распределяйтесь по всем шести растениям, а не наваливайте одно. Их базовые цены стоят близко, а выработка растёт — помидор даёт 12,41 монеты в секунду против 8 у пшеницы, — так что первая копия лучшего растения обычно выгоднее пятой копии дешёвого, раздутого правилом 15%. Цель середины игры — завод за 1 500 000 монет: его 1 250 монет в секунду мгновенно затмевают всю вашу ферму. Примерно на 175 000 монетах втисните охранника — его +1% к общей выработке в секунду масштабируется со всем, что вы построите потом, так что чем раньше он придёт, тем больше он стоит.

Поздняя игра / престиж

Поздняя игра Burger Clicker — не цикл сбросов, а прямой подъём через три колоссальные покупки. Шахта за 21 559 000 монет (7 500 монет в секунду) перекидывает мостик к магазину за 331 000 000, чьи 41 000 000 монет в секунду полностью меняют масштаб игры. Финальный флекс — управляющий за 999 999 999 монет, дающий 256 000 000 монет в секунду. Порядок имеет значение: никогда не копите на крупное сооружение, если меньшее успеет окупить себя раньше, чем вы дотянетесь до крупного. Купите мостик, потом купите цель. И на всём подъёме помните, что процентная прибавка охранника молча умножает всё остальное: империя поздней игры, выстроенная поверх раннего охранника, измеримо богаче той, где его нет.

Улучшения и прогресс

Производство делится на три системы, у каждой своя кривая цен:

Растения (рост цены 15% за покупку) — выращивают ингредиенты, добавляют монеты в секунду и новую начинку в бургер:

РастениеБазовая ценаМонет/сек
Пшеница1 1008
Сахарный тростник1 1508,4
Лук1 40410,21
Картофель1 47410,72
Салат1 54811,26
Помидор1 70612,41

Сооружения — промышленная ступень:

СооружениеБазовая ценаЭффектРост цены
Завод1 500 000+1 250 монет/сек20%
Шахты21 559 000+7 500 монет/сек20%
Магазин331 000 000+41 000 000 монет/сек25%

Персонал — наймы, которые достраивают операцию:

ПерсоналБазовая ценаЭффектРост цены
Повар150+1,0 монета/сек15%
Охранник175 000+1% к общей выработке/сек20%
Управляющий999 999 999+256 000 000 монет/сек30%

Вдобавок купленные в магазине руки автоматизируют клики, а каждый открытый ингредиент заметно достраивает ваш бургер — сама стопка и есть полоса прогресса.

Как читать эти таблицы стратегически: важна не цена и не выработка по отдельности, а отношение между ними с поправкой на то, насколько уже раздулись ваши копии. Соотношение 150 к 1 делает повара лучшей стартовой покупкой в игре; соотношение 331 миллиона к 41 миллиону делает магазин, пропорционально, одной из лучших поздних покупок, несмотря на пугающий ценник. Охранник выбивается из ряда — процентная прибавка вместо фиксированного дохода, — и именно поэтому он становится тем лучше, чем дольше вы им владеете. Каждое сооружение, купленное после охранника, на 1% больше, чем было бы без него.

Особенности

  • Бесплатная игра в браузере на компьютере и мобильных, без скачивания
  • Экономика в три ветки: растения, сооружения и персонал
  • Автокликающие руки, которые тапают по бургеру за вас
  • Шесть растений-ингредиентов, каждое добавляет начинку и пассивный доход
  • Огромные сооружения поздней игры с масштабом в сотни миллионов монет в секунду
  • Процентная прибавка охранника, умножающая всю вашу операцию
  • Версии для скачивания в Steam и Microsoft Store плюс мобильные магазины приложений
  • Достаточно просто для детей и достаточно глубоко для фанатов tycoon

Советы и хитрости

  1. Повар прежде всего. 150 монет за 1 монету в секунду — ни одна ранняя покупка не окупается быстрее.
  2. Берите руки, как только сможете. Автоматические клики ценнее любого отдельного растения, потому что они работают, пока вас нет за клавиатурой.
  3. Первые копии лучше пятых. Из-за роста цены новый вид растения по базовой цене обычно выгоднее ещё одной копии раздутого.
  4. Возьмите охранника пораньше. +1% к общей выработке — мелочь на 175 000 монетах и огромная величина, когда появятся заводы и магазины: он складывается со всем.
  5. Не заводите ферму больше нужного до завода. Как только растения довели вас почти до 1 500 000 монет, перестаньте расширять ферму и прыгайте — завод перенастраивает ваше ощущение масштаба.
  6. Держите вкладку открытой. Монеты в секунду копятся, пока игра запущена, так что время простоя — время заработка.
  7. Используйте сооружения как ступени. Завод финансирует шахту, шахта — магазин, магазин — управляющего. Пропуск ступени почти всегда занимает больше времени, чем подъём через неё.
  8. Смотрите, как растёт бургер. Каждый открытый ингредиент ложится в стопку — это самая быстрая визуальная проверка того, как далеко ушла ваша экономика.

Игры, похожие на Burger Clicker

  • Donut Clicker — тот же цикл пищевой империи, только с выпечкой вместо котлет и похожей лестницей улучшений.
  • Whopper Clicker — ещё один бургерный кликер, если хочется остаться в теме.
  • Potato Clicker — вырастает из одного скромного ингредиента в абсурдную экономику, ровно как ваша дуга от булки до империи.
  • Mushroom Clicker — пищевой кликер с тем же ритмом «посади и собери» и более мягким темпом.

Часто задаваемые вопросы

Burger Clicker бесплатная?

Да — в Burger Clicker можно играть бесплатно прямо в браузере на ClickerGames.io, без скачивания и без регистрации.

Кто сделал Burger Clicker и когда она вышла?

Игру разработал Йорен Де Брэккелер, релиз состоялся в марте 2023 года. Последнее обновление вышло 7 апреля 2023 года.

Можно играть в Burger Clicker на телефоне?

Да. Игра работает в любом мобильном браузере на телефонах и планшетах, а мобильные версии приложения доступны в Google Play и Apple App Store.

Можно играть в Burger Clicker без блокировки в школе?

Да. Версия на clickergames.io работает без блокировки, так что она запускается в школьных и рабочих сетях. Игра встречается и на Hooda Math, но в закладки стоит добавить именно эту версию.

Burger Clicker сохраняет прогресс?

Как и большинство браузерных кликеров, прогресс сохраняется локально в браузере на том устройстве, где вы играете. Играйте в том же браузере на том же устройстве и не чистите данные сайта, чтобы уберечь свою империю.

Что покупать в первую очередь?

Повара за 150 монет, потом руки в магазине, потом первую пшеницу за 1 100. Эта последовательность быстрее любого другого начала переводит вас от ручных тапов к настоящему пассивному доходу.

Вам также понравится